原神 萌新元素簡談
原神 萌新元素簡談
曾經聽到有新手說自己用普攻來破盾(物理),或是深淵法師的盾不好破之類的話,所以今天來"簡單"談談"元素論"~
簡單來說就是:火>冰>雷>水>火 (水盾比較特別,如果以"單元素反應"雷是破最快的,如果用"兩種元素反應"先冰再用火會更快)
如果有興趣大家可以自己去試試看喔~
然而角色的元素有分強元素跟弱元素,強元素能夠更快打破元素盾,相反弱元素則比較慢,強弱怎麼區分呢?
很簡單,只要看持續時間就知道了~強元素附著比較久(12秒左右),弱元素附著比較短(9秒左右),同時當元素互相反應(抵銷)時就會依據強弱來決定是否留下元素
強+強=抵銷
強+弱=留下
弱+強=抵銷
弱+弱=抵銷
從以上面的式子來看我們就能推算出只要反應完還有留下的就是強元素,例如:安柏+麗莎能夠超載2次所以安柏是強火麗莎是弱雷
但除了元素量以外,攻擊力也是破盾要考量的因素,你攻擊力如果很低的話即使是強元素也是破得很慢喔XD
順帶一提一些特別的反應,風屬有把弱元素給擴散成強元素的特性,冰+水會比水+冰凍結時間來的更長,而雷跟水可以短暫共存(一般會馬上抵銷)所以感電可以反應兩次,例如:芭芭拉+麗莎可以感電兩次(弱水+弱雷),超導則可以降物抗
然而除了通過留下元素的方式測試強弱有沒有更方便的方法呢?當然有~讓你們猜猜是什麼方法~
沒錯~就是上網查XD~網路上有大大們做的圖表,只要查自己擁有的角色就能知道是強還是弱囉~
元素強弱簡表
另外之前我們有提到元素反應分成"劇變"與"增幅"(詳情請看"開荒神角-麗莎"這篇文章),那要怎麼決定先後順序呢?
1.劇變反應:
劇變反應很簡單,只要精通高的擺後面就好~例如:麗莎精通比較高安柏比較低,所以安柏+麗莎打超載會比麗莎+安柏打超載傷害來的高
反應傷害為:超載(火+雷or雷+火)=火傷,感電(水+雷or雷+水)=雷傷,超導(冰+雷or雷+冰)=冰傷,所以遇到某種元素免疫(有抗性)的敵人,可以嘗試換另一種元素反應來打喔~
另外感電因為雷水共存可以反應兩次則傷害會比超載一次傷害高,超導的傷害大約是超載的1/4雖然不怎麼痛但是會降低敵人物抗40%,所以如果有玩物理型的角色不彷先超導再普攻試試~
2.增幅反應:
增幅反應就比較麻煩了...反應如下
火+冰=1.5(融化)
冰+火=2.0(融化)
火+水=2.0(蒸發)
水+火=1.5(蒸發)
上面這些數字就是"倍數",比方說:假設鍋巴噴丘丘人傷害是100(沒有反應只有原本傷害),噴冰史萊姆就是200(冰+火=100X2),水史萊姆就是150(水+火=100X1.5)
這樣清楚了嗎?我已經盡量用很簡單的方式解釋了www
接下來因為3.0更新草元素的關係所以補充上草元素相關反應~
劇變反應:
燃燒:"燒起來"就是這麼簡單www
連續燒六下火傷不過目前好像還沒有適合打燃燒作為主要輸出手段的角色所以好像不太重要030
烈綻放&超綻放:
水+草或是草+水之後地上會產生一個種子只要用火元素攻擊種子就會變成"烈綻放",用雷元素攻擊種子就會變成"超綻放"
烈綻放會原地爆.炸產生範圍草傷,超綻放會產生追.蹤.彈.射到怪物臉上造成草傷
目前綻放主要都是打超綻放居多基本上就是原本的感電隊插入草屬角色,遇到雷免疫或是有雷抗的敵人可以換超綻放打草傷,遇到草免疫或是有草抗的敵人可以打感電打雷傷,算是彌補之前感電隊有雷史萊姆之類的敵人就不能上場的困境同時傷害也很可觀(看到滿地種子炸炸炸很療癒www
增幅反應:
超激化&蔓激化(有點類似蒸發融化):
草+雷或是雷+草就會觸發"原激化"反應此時敵人身上會有"綠色閃電",這時如果用草元素攻擊就會轉變成"蔓激化",若是用雷元素攻擊就會轉變為"超激化"
蔓激化持續時間內增加草傷1.25倍(精通為0情況下),超激化持續時間內增加雷傷1.15倍(精通為0情況下)
所以這也就是為什麼有人說刻晴,八重起飛的緣故,持續時間內增傷意味著短時間內高頻造成傷害的角色比較能吃滿增傷的效果
如果有哪裡不懂或是有缺漏的部分,歡迎在留言區討論~
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